Bee-Bot & Blue-Bot - Trill terningen og programmer
- Kjell Gunnar Ytre-Eide
- 24. mai 2018
- 1 min lesing
Oppdatert: 1. okt. 2018


Ideer kan dukke opp over alt. Denne ideen kom ved hjelp av en tegning som min datter hadde hengt opp på kjøleskapet🙃. Da kom ideen om:
Bee-Bot & Blue-Bot spillet

Siden dette var litt nytt for meg, så
tegnet jeg løypa selv.
3 baner
Trill terningen og tell antall prikker
Programmer antallet på datadyret
Programmeres det feil, er det tilbake til start.
Første mann til mål.
Om stafett , sett 3 andre dyr litt lengre uti løypa.

En engasjert gjeng😀

For å gjøre det litt vanskelig, ble det tegnet svinger i løypa. Da måtte barna tenke ut når de skulle trykke på svinge knappen. Programmerer barna feil, er det tilbake til start. ( For de eldste)🙃

Her er det like før det er veksling mellom Bee-Bot og Blue-Bot🇳🇴🎉

Vi pyntet « uti» løypa😂

Her nærmer de seg mål🇳🇴🇳🇴


Den bakerste i bildet kom i mål først 🎉🇳🇴 Kult med lysene på Blue-Bot🤩

Denne terningen brukte vi. Dette var utrolig gøy. Det var fireåringen som prøvde dette i dag. Følg meg gjerne på Facebook

Følg meg gjerne på Instagram


Slik så målområdet ut🇳🇴🇳🇴🎉

Ønsker du å bli med på inspirasjonskurs til mandag 28 mai? Ta kontakt her
Comentários